-
1 проектирование подсистемы банковского сервера
1) General subject: design of banking server subsystem (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa ( 2011), а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML by Hassan Gomaa)2) Programming: design of bank server subsystem (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa (2000))Универсальный русско-английский словарь > проектирование подсистемы банковского сервера
-
2 проектирование параллельных приложений, распределенных приложений и приложений реального времени
Универсальный русско-английский словарь > проектирование параллельных приложений, распределенных приложений и приложений реального времени
-
3 алгоритм нескольких читателей и писателей
Programming: multiple readers and writers (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa), multiple readers and writers algorithmУниверсальный русско-английский словарь > алгоритм нескольких читателей и писателей
-
4 включаемый [абстрактный] прецедент и отношения включения
Универсальный русско-английский словарь > включаемый [абстрактный] прецедент и отношения включения
-
5 выделение клиентских объектов и классов банкомата
General subject: ATM client object and class structuring (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa ( 2011), а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML by Hassan Gomaa (2000))Универсальный русско-английский словарь > выделение клиентских объектов и классов банкомата
-
6 главный актёр и второстепенные актёры
General subject: primary and secondary actors (См. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa, а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > главный актёр и второстепенные актёры
-
7 диаграмма последовательности с временными метками
Универсальный русско-английский словарь > диаграмма последовательности с временными метками
-
8 дискретные данные: данные, поступающие в дискретные моменты времени
General subject: discrete data: Data that arrives at specific time intervals (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > дискретные данные: данные, поступающие в дискретные моменты времени
-
9 обобщённые и конкретные формы диаграмм взаимодействия
Универсальный русско-английский словарь > обобщённые и конкретные формы диаграмм взаимодействия
-
10 параллельные и альтернативные последовательности сообщений
General subject: concurrent and alternative message sequences (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa ( 2011), а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML by Hassan G)Универсальный русско-английский словарь > параллельные и альтернативные последовательности сообщений
-
11 пример включаемого [абстрактного] прецедента и отношений включения
Универсальный русско-английский словарь > пример включаемого [абстрактного] прецедента и отношений включения
-
12 Деятельность начинается при входе в состояние и заканчивается при выходе из него
Универсальный русско-английский словарь > Деятельность начинается при входе в состояние и заканчивается при выходе из него
-
13 внешние и интерфейсные классы
Универсальный русско-английский словарь > внешние и интерфейсные классы
-
14 внешний класс: класс, который находится вне системы и является частью внешней среды
Универсальный русско-английский словарь > внешний класс: класс, который находится вне системы и является частью внешней среды
-
15 второстепенные актёры
Programming: secondary actors (См. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa, а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > второстепенные актёры
-
16 выделение клиентской и серверной подсистем
General subject: client/server subsystem structuring (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa ( 2011), а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML by Hassan Gomaa (2000))Универсальный русско-английский словарь > выделение клиентской и серверной подсистем
-
17 главный актёр
Programming: primary actor (См. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa, а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa) -
18 действия при входе и выходе
Универсальный русско-английский словарь > действия при входе и выходе
-
19 кнопки (этажа) вверх и вниз
Programming: up and down buttons (напр. в распределенной системе управления лифтами; см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > кнопки (этажа) вверх и вниз
-
20 конечные автоматы и диаграммы состояний
Универсальный русско-английский словарь > конечные автоматы и диаграммы состояний
См. также в других словарях:
Real time control protocol — Real time Transport Control Protocol (RTCP) is a sister protocol of the Real time Transport Protocol (RTP). It is defined in RFC 3550 (which supersedes RFC 1889).RTCP provides out of band control information for an RTP flow. It partners RTP in… … Wikipedia
Real-time Transport Protocol — Saltar a navegación, búsqueda RTP son las siglas de Real time Transport Protocol (Protocolo de Transporte de Tiempo real). Es un protocolo de nivel de sesión utilizado para la transmisión de información en tiempo real, como por ejemplo audio y… … Wikipedia Español
Real-time (disambiguation) — Real time, real time, or realtime may refer to:* Real time systems, which respond to events or signals as fast as possible, or as they happen. These include: ** Real time computing, the study of computer systems which are subject to a real time… … Wikipedia
Real-time locating — Articleissues confusing=July 2008 refimprove=May 2008 essay=May 2008: This page specifically concerns operational aspects of RTLS. For methodology issues see locating engine. For technology issues see wireless. According to ISO/IEC JTC1 SC31 and… … Wikipedia
Real time database — A real time database is a processing system designed to handle workloads whose state is constantly changing (Buchmann). This differs from traditional databases containing persistent data, mostly unaffected by time. For example, a stock market… … Wikipedia
Real-time Transport Protocol — The Real time Transport Protocol (or RTP) defines a standardized packet format for delivering audio and video over the Internet. It was developed by the Audio Video Transport Working Group of the IETF and first published in 1996 as RFC 1889 which … Wikipedia
Real-time polymerase chain reaction — In molecular biology, real time polymerase chain reaction, also called quantitative real time polymerase chain reaction (qPCR) or kinetic polymerase chain reaction, is a laboratory technique based on the polymerase chain reaction, which is used… … Wikipedia
Real-time computing — In computer science, real time computing (RTC) is the study of hardware and software systems that are subject to a real time constraint i.e., operational deadlines from event to system response. By contrast, a non real time system is one for… … Wikipedia
Real-time operating system — A real time operating system (RTOS; generally pronounced as are toss ) is a multitasking operating system intended for real time applications. Such applications include embedded systems (programmable thermostats, household appliance controllers,… … Wikipedia
Real-time locating standards — Articleissues copyedit=May 2008According to ISO/IEC FDIS 19762 5 [ [http://www.autoid.org/SC31/sc31.htm] (ISO Subcommittee SC31)] an RTLS (real time locating system) is a combination of hardware and software that is used to continuously determine … Wikipedia
Real Time Streaming Protocol — The Real Time Streaming Protocol (RTSP), developed by the IETF and created in 1998 as RFC 2326, is a protocol for use in streaming media systems which allows a client to remotely control a streaming media server, issuing VCR like commands such as … Wikipedia